2008-06-21
iPhone/iPod touchアプリケーション開発者になるための高速道路 建設予定地
お知らせ
高速道路の建設予定地は iPhoneアプリ開発グループに変更になりました.今後はiPhoneアプリ開発関係の情報はiPhoneアプリ開発グループにアウトプットしていきます.
開発環境の準備
- Xcodeのインストール
- Macを買ったときに付属してきたインストールCDの2枚目に入ってます
- iPhone SDKのダウンロードページ
- Apple Developer Connectionのアカウントを取得し,iPhone SDKをダウンロードする
サンプルコードを使った演習
iPhone SDKは1.2GBぐらいあるので,ダウンロードの待ち時間中に以下の演習をこなす.
- Cocoaアプリケーションチュートリアル: Cocoaアプリケーションチュートリアルの紹介
- 簡単な通貨変換アプリケーションの開発を通じて,Xcodeの使い方,Objective-Cの概要,GUI作成ツールとMVCモデルによるCocoaアプリケーション開発の勘所をつかむ.
- Apple Developer CenterのiPhoneのサンプルコード集
- iPhoneアプリのサンプルコードを読んだり実行してみたりする
ToDo
- iPhone SDKに関する言及がどこから利用規約に抵触するのか(抵触するとされているのか)調査 ← いまここ
- テーブル形式のUIコントロールの扱いに慣れる
- HTTP Requestの発行とResponse取得方法
- XML Parserが存在するのか,存在するとしたらどうやって使うか調査
- 画像を表示するには?
はまりポイントの原因と対策
自分の作業が進み次第,随時アップデートしていこうと思います.当面のゴールは subtechでやりたいこと・抱負 - yanbe.diff - subtechで挙げたObjective-CでHello WorldからiPhone用Twitterクライアントを作るです.
トラックバック - http://subtech.g.hatena.ne.jp/y_yanbe/20080621
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fileschanged: http://savannah.nongnu.org/projects/fileschanged/
wait_on: http://www.freebsdsoftware.org/sysutils/wait_on.html
なるほどこういうものがあるのですね.参考になりました.ただ,今私が使っているMac OSXだと(*BSDなのに)標準ではインストールされないようです.Ubuntu 8.04でも同様でした.
これらのツールはポーリングしない分,明らかにパフォーマンスが高そうですし正しいアプローチだと思います.将来,大量のファイルのモニタリングが必要になった場合はこういったツールを使おうと思います.
・Appleの方針が明らかになるまでは,自分で書いたiPhone SDKを使ったソースコードやバイナリは,たとえ部分的であっても公開しない
・非公開の(具体的にはApple Developer Networkでログインしないと得られない)情報をここで書かない(リンクを貼るのはOK)
この2つのポイントに注意すれば問題ないと判断しました.
http://japan.zdnet.com/sp/feature/07leopard/story/0,3800081890,20360956-3,00.htm